REGULAMIN KONKURSU „POJEDYNEK: ŁAMIESZ CZY GRYZIESZ” (dalej: „Regulamin”)
§1 POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Regulamin określa zasady Konkursu „POJEDYNEK: ŁAMIESZ CZY GRYZIESZ” (dalej: „Konkurs”).
- Organizatorem Konkursu jest Good Game Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Poznaniu, ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS: 0000768015, NIP: 7831796353 (dalej: „Organizator”).
- Organizator działa na zlecenie Nestlé Polska S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Domaniewskiej 32, 02-672 Warszawa, wpisaną do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Miasta Stołecznego Warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS: 0000025166, NIP: 5270203968, REGON: 010006420, o kapitale zakładowym w wysokości 42 459 600,00 zł - wpłaconym w całości.
- Każde zgłoszenie spełniające warunki opisane poniżej, według opisanego regulaminu uprawnia do otrzymania kodu umożliwiającego wzięcie udział w Konkursie Kreatywnym organizowanym przez Good Game Sp. z o. o.
- Konkurs organizowany jest w celu promocji Aplikacji “Żappka” (dostawcą ww. aplikacji jest Żabka Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu) oraz batonów KitKat, produkowanych przez Nestlé Polska S.A. z siedzibą w Warszawie.
- Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, za pośrednictwem sieci Internet, w okresie od dnia 09.09.2026 r. do 22.09.2026 r., z tym zastrzeżeniem, że za początek pierwszego dnia kalendarzowego Konkursu uznaje się godzinę 00:00, a za koniec ostatniego dnia kalendarzowego Konkursu - godzinę 23:59. Okres ten nie obejmuje okresu wydawania Nagród wyłonionym w Konkursie laureatom oraz przeprowadzenia procedury reklamacyjnej.
- Konkurs nie zależy od przypadku ani nie polega na odgadywaniu i nie jest loterią pieniężną, loterią fantową, loterią promocyjną, ani żadną inną grą losową lub zakładem wzajemnym w rozumieniu art. 2 ustawy z dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych (tekst jedn. Dz.U. 2022, poz. 888, z późn. zm.). O wyniku decydują wyłącznie umiejętności uczestnika, bez udziału losowości.
- Organizator składa przyrzeczenie publiczne w rozumieniu art. 919 i 921 ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 roku - Kodeks cywilny (tekst jedn. Dz. U. 2022 r., poz. 1360, z późn. zm.).
- Zgłoszenia do Konkursu będą przyjmowane za pośrednictwem sieci Internet na stronie internetowej https://www.kitkat.pl/CHALLENGE (dalej: „Strona konkursowa”) za pośrednictwem kodu uzyskanego w Aplikacji “Żappka” (dalej: 1 „Aplikacja konkursowa”) - zgodnie z zasadami określonymi w §3 niniejszego regulaminu.
§2 UCZESTNICY KONKURSU
- Uczestnikiem Konkursu, zwanym (dalej: „Uczestnikiem”), może być osoba fizyczna, będąca konsumentem w rozumieniu art. 221 kodeksu cywilnego (tj. Dz.U.2017.459 z późn. zm.), która spełnia następujące warunki:
a. najpóźniej w dniu rozpoczęcia Konkursu ukończyła osiemnaście lat i posiada pełną zdolność do czynności prawnych;
b. posiada stałe miejsce zamieszkania na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej;
c. zaakceptowała niniejszy Regulamin i skutecznie dokonała Zgłoszenia do Konkursu w sposób opisany w niniejszym Regulaminie;
d. Uczestnik oświadcza, że jest wyłącznym autorem wszelkich utworów w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych, które mogą powstać w związku z udzieleniem lub zgłoszeniem jego wypowiedzi i odpowiedzi (dalej: „Odpowiedź”) w ramach akcji „POJEDYNEK: ŁAMIESZ CZY GRYZIESZ”;
e. Uczestnik gwarantuje, że powstałe Odpowiedzi (utwory) nie naruszają w żaden sposób przepisów obowiązującego prawa, dobrych obyczajów ani jakichkolwiek praw lub dóbr osobistych osób trzecich.
f. Uczestnik oświadcza, że jego autorskie prawa majątkowe do tych utworów nie są w jakimkolwiek zakresie ograniczone ani obciążone prawami osób trzecich, a Uczestnik jest w pełni uprawniony do decydowania o nich i rozporządzania nimi.
g. Uczestnik zobowiązany jest zapoznać się z Regulaminem. Warunkiem udziału w Konkursie jest akceptacja treści Regulaminu. Poprzez wzięcie udziału w Konkursie Uczestnik akceptuje treść Regulaminu oraz zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad.
- Warunkiem udziału w Konkursie jest akceptacja treści regulaminu Aplikacji “Żappka”, który znajduje się na stronie pod adresem: https://zappka.app/regulamin-zappka.
- Udział w Konkursie jest dobrowolny. Konkurs skierowany jest do Uczestników, którzy posiadają aplikację mobilną „Żappka” i spełnią następujące warunki: wezmą udział w dedykowanym queście w aplikacji „Żappka”, otrzymają unikalny kod uprawniający do rejestracji oraz dokonają zgłoszenia na stronie internetowej Konkursu przy użyciu tego kodu.
- Uczestnik może wziąć udział w Konkursie więcej niż jeden raz, tj. wziąć udział więcej niż jeden raz w Pracy Konkursowej poprzez zarejestrowanie kodu otrzymanego na Aplikację “Żappka”.
§3 ZASADY UCZESTNICTWA W KONKURSIE
- Warunkiem koniecznym do wzięcia udziału w Konkursie jest posiadanie aktywnego konta w Aplikacji “Żappka” prowadzonego przez Żabka Polska Sp. z o.o.
- Po spełnieniu warunków udziału opisanych w §2 i §3 Regulaminu, Uczestnik poprzez wejście na Stronę Konkursową pod adresem: https://www.kitkat.pl/CHALLENGE, otrzymuje dostęp do Konkursu Kreatywnego (dalej: „Konkurs Kreatywny”).
- Konkurs polega na wykonaniu zadania o charakterze kreatywnym, w którym Uczestnik, deklarując przynależność do jednej z dwóch grup - #Gryzacze lub #Łamacze - przygotowuje autorski Opis Kreatywny, Materiał Wideo lub Materiał Zdjęciowy. Zadanie polega na nieszablonowym uzasadnieniu, dlaczego wybrany przez Uczestnika sposób jedzenia KitKat jest najlepszy. Wyłonienie laureatów odbywa się na podstawie oceny Komisji Konkursowej, na zgłoszenia według kryteriów oryginalności, pomysłowości oraz jakości i stylu zamieszczonej formy zgłoszenia. Wynik w Konkursie zależy wyłącznie od kreatywności Uczestnika, zgodności z tematem oraz jakości przygotowania zadania konkursowego. Konkurs nie zawiera elementów losowości ani przypadkowości rezultat zależny jest wyłącznie od działań Uczestnika i merytorycznej oceny jego pracy przez Komisję.
- Aby wziąć udział w Konkursie, Uczestnik musi dokonać zakupu co najmniej dwóch dowolnych produktów KitKat spośród wymienionych poniżej, w dowolnym sklepie należącym do sieci sklepów “Żabka” (dalej: „Sklepy Żabka”), rejestrując ten zakup poprzez zeskanowanie produktów w Aplikacji “Żappka” podczas płatności (dalej: „Produkty promocyjne”) czyli dwa produkty spośród:
| SKU |
Kod EAN produktu |
| KitKat Chunky Milk |
3800020423578 |
| KitKat Chunky White |
3800020432983 |
| KitKat Chunky PeanutButter |
3800020411162 |
| KitKat 4F Milk |
40052489 |
| KitKat 4F White |
8445290039620 |
| KIT KAT Tablet Cookie Dough 15x99g PL |
3800020401729 |
| KK Tablet DoubleChoc NCCert 15x99g |
3800020491553 |
| KK Tablet Hazelnut NCCert 15x99g PL |
3800020491546 |
| KK Tabliczka SlonyKarmel 15x99g |
3800020491560 |
| KK CHUNKY Cookie Dough 24x42g PL |
3800020491393 |
Lista sklepów Żabka dostępna jest na stronie pod adresem: Lokalizator: Mapa sklepów Żabka w Polsce | Żabka.
- Po prawidłowym zarejestrowaniu zakupu, Uczestnik otrzyma unikalny Kod (dalej: „Kod”), który będzie dostępny w jego Aplikacji „Żappka”.
- Aby wziąć udział w Konkursie i zapisać Pracę Konkursową, Uczestnik musi przejść na Stronę Konkursową pod adresem https://www.kitkat.pl/CHALLENGE , gdzie kolejno:
a. aby zapisać uzyskaną Pracę Konkursową należy otrzymany Kod wpisać na Stronie Konkursowej, podając jednocześnie swój nick, e-mail oraz numer telefonu kontaktowego.
b. Dokonany zostanie wybór strony zajmowanej przez Uczestnika w sporze, tj. poprzez deklarację przynależności do #Gryzacze lub #Łamacze.
c. oraz wykonać zadanie konkursowe, o którym mowa w ust. 7 poniżej.
- Aby wykonać zadanie konkursowe będące autorskim i kreatywnym uzasadnieniem wyboru konkretnego sposobu jedzenia KitKat (nawiązującym do wybranej strony: #Gryzacze lub #Łamacze), uczestnik musi przesłać jedną z trzech poniższych form:
a. Opis Kreatywny: tekst o długości maksymalnie 500 znaków.
b. Materiał Wideo: film o długości do 10 sekund, obowiązkowo zawierający ścieżkę dźwiękową. Plik nie może przekraczać rozmiaru 30 MB (30 000 kb). Dopuszczalne formaty to: mp4, mov, avi, mpeg, wmv, qt, ogv, 3gp, mkv, mxf, mts, m2ts lub audio mp3.
c. Materiał Zdjęciowy: zdjęcie o rozmiarze do 30 MB (30 000 kb). Dopuszczalne formaty obrazów to: Jpeg, PNG, GiF oraz Webp zwanym dalej „Zadaniem konkursowym”.
- Zadanie konkursowe musi stanowić oryginalną treść Uczestnika i nie może naruszać obowiązujących przepisów prawa, praw osób trzecich ani dobrych obyczajów. Odpowiedź powinna być oryginalnym utworem autorstwa Uczestnika, niewykorzystanym wcześniej w innych konkursach i nie naruszającym praw osób trzecich.
- Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia z Konkursu Zgłoszeń Konkursowych, które:
a. zawierają treści wulgarne, obraźliwe, nawołujące do nienawiści, dyskryminacji, polityki, erotyczne lub w inny sposób sprzeczne z prawem lub dobrymi obyczajami.
b. naruszają prawa osób trzecich, w szczególności prawa autorskie lub dobra osobiste.
c. zawierają treści reklamowe, promocyjne lub odnoszące się do innych marek.
d. zawierają treści sprzeczne z charakterem Konkursu.
- Uczestnik, który spełnił wszystkie warunki udziału w Konkursie w okresie jego trwania, ma prawo zgłosić pracę konkursową w terminie do 2 (Słownie: “Dwa”) dni kalendarzowych po zakończeniu Konkursu. Końcowy termin zgłoszenia prac przypada na dzień 24.09.2026 , a za koniec ostatniego dnia kalendarzowego Konkursu - uważa się godzinę 23:59.
§4 PRZEBIEG KONKURSU
- Konkurs rozpoczyna się w dniu 09.09.2026 i trwa do dnia 22.09.2026, do godziny 23:59:59.
- Uczestnik może wziąć udział w Konkursie wielokrotnie. Każdorazowo po zakupie dwóch Produktów promocyjnych w sieci sklepów Żabka. Uczestnik otrzymuje unikalny kod, który uprawnia do zgłoszenia Pracy Konkursowej na Stronie Konkursowej. Jeden kod umożliwia zapisanie jednej Pracy Konkursowej. W przypadku wielokrotnego udziału, każdy nowy kod pozwala na dodanie kolejnej pracy Konkursowej, jednak na Stronie Konkursowej zapisywana i brana pod uwagę będzie wyłącznie jedna Praca Konkursowa danego Uczestnika.
- Po zakończeniu Konkursu, spośród wszystkich Uczestników zostaną wyłonione osoby, które otrzymają Nagrody przewidziane w puli nagród.
- Dodanie Pracy Konkursowej jest równoznaczne z wzięciem udziału w Konkursie.
- Lista zwycięzców oraz szczegóły dotyczące odbioru nagród zostaną ogłoszone za pośrednictwem adresu e-mail, podanego przez Uczestnika w momencie dodania Pracy Konkursowej.
- Nie przewidujemy innej formy bądź większej liczby powiadomień.
- W Konkursie przewidziano następujące rodzaje nagród, przyznawane Uczestnikom na podstawie miejsca zajętego w Rankingu Konkursowym (dalej: “Ranking”) dostępnego na Stronie konkursowej.
a. Nagrody Główne - nagrody dla Uczestników, którzy zajmą miejsca od 1. do 76 w rankingu, opisane w punkcie 8.
b. Nagrody promocyjne - punkty lojalnościowe w programie lojalnościowym “Żappka” przyznawane Uczestnikom Konkursu, którzy spełnią warunki określone w punkcie 9, aż do momentu wyczerpania puli Nagród promocyjnych.
- Nagrody główne:
a. Nagroda I stopnia: Nagrodę otrzyma najlepszy Uczestnik z najwyższą liczbą punktów, posiadający 1 pozycję w rankingu. Opis nagrody: Bon wakacyjny z oferty www.wakacje.pl o wartości 10 000,00 zł brutto (słownie: dziesięć tysięcy złotych)
b. Nagroda II stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 3 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród I stopnia). Pozycja w rankingu od 2 do 4. Opis nagrody: Konsola NINTENDO Switch 2 Czarny o wartości 2 199,00 zł brutto (słownie: dwa tysiące sto dziewięćdziesiąt dziewięć złotych) oraz personalizowany Fotel Gamingowy Premium YUMISU 2054 KitKat o wartości 1699,00 zł brutto (słownie: tysiąc sześćset dziewięćdziesiąt dziewięć złotych).
c. Nagroda III stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 2 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród II stopnia). Pozycja w rankingu od 5 do 6. Opis nagrody: Konsola NINTENDO Switch 2 Czarny o wartości 2 199,00 zł brutto (słownie: dwa tysiące sto dziewięćdziesiąt dziewięć złotych).
d. Nagroda IV stopnia: Nagrodę otrzyma kolejny 10 Uczestnik z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród III stopnia). Pozycja w rankingu od 7 do 16. Opis nagrody: Amazon Kindle Paperwhite 12 gen. 2024 16GB (bez reklam) czarny o wartości 644,00 zł brutto(słownie: sześćset czterdzieści cztery złotych).
e. Nagroda V stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 20 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród IV stopnia). Pozycja w rankingu od 17 do 36. Opis nagrody: BlendyGo 3 o wartości 259,00 zł brutto (słownie: dwieście pięćdziesiąt dziewięć złotych).
f. Nagroda VI stopnia: Nagrodę otrzyma kolejnych 40 Uczestników z najwyższą liczbą punktów (po wyłonieniu laureatów Nagród V stopnia). Pozycja w rankingu od 37 do 76 Opis nagrody: Personalizowane bluzy KitKat o wartości 249,00 zł brutto (słownie: dwieście pięćdziesiąt dziewięć złotych).
g. W przypadku uzyskania przez kilku Uczestników identycznego wyniku punktowego w rankingu, decydującego o przyznaniu Nagrody Głównej (I-VI stopnia) i Nagrody Promocyjnej, o kolejności w rankingu (wyższym miejscu) decyduje czas zgłoszenia danego wyniku (zarejestrowany przez system Konkursu) - pierwszeństwo ma Uczestnik, który osiągnął wynik wcześniej.
h. W nieprzekraczalnym terminie 7 dni kalendarzowych od uzyskania informacji o wygranej Zwycięzca Nagrody jest zobowiązany do przekazania Organizatorowi Konkursu zwrotnej informacji na temat adresu wysyłki zawierające: Imię, nazwisko, adres, numer telefonu dla kuriera Nagrody zostaną dostarczone firmą kurierską do dnia: 30.11.2026 r.
i. Pula Nagród za Najlepsze Wyniki w postaci nagród I-VI stopnia jest ograniczona i w momencie wyczerpania puli, przekazywanie nagród rzeczowych zostaje zakończone.
- Nagrody Dodatkowe:
a. Nagroda Promocyjna w postaci punktów lojalnościowych w programie „Żappka” o wartości 400 (słownie: Czterysta) Żappsów jest przyznawana Uczestnikom Konkursu, którzy spełnią warunki określone w niniejszym punkcie.
b. Warunkiem przyznania Żappsów jest bycie Uczestnikiem Konkursu, zgłoszenie wyniku na Stronie Konkursowej oraz posiadanie przez Uczestnika aktywnego konta w aplikacji „Żappka” powiązanego z numerem telefonu podanym przez Uczestnika podczas rejestracji wyniku na Stronie Konkursowej. Organizator dokona weryfikacji zgodności numeru telefonu przed przyznaniem nagrody.
c. Przyznanie Nagrody Promocyjnej Uczestnikowi spełniającemu powyższe warunki następuje do momentu wyczerpania ograniczonej puli Nagród Promocyjnych. Liczba Nagród Promocyjnych jest ograniczona i wynosi 10000doładowań (słownie: dziesięć tysięcy.). Oznacza to, że w przypadku wyczerpania puli Nagród Promocyjnych przed upływem planowanego okresu trwania Konkursu, tj. przed dniem 24.09.2026 r. Konkurs ulega zakończeniu wyłącznie w zakresie możliwości otrzymania Nagrody Promocyjnej, a informacja o wyczerpaniu puli Nagród Promocyjnych zostanie udostępniona na Stronie Konkursowej. Możliwość otrzymania Nagród Głównych i Dodatkowych jest nadal aktualna do końca okresu trwania Konkursu.
d. Żappsy zostaną przesłane na adres e-mail podany na Stronie Konkursowej. Warunkiem przyznania Żappsów jest posiadanie przez Uczestnika aktywnego konta w aplikacji „Żappka” powiązanego z numerem telefonu podanym przez Uczestnika podczas rejestracji wyniku na Stronie Konkursowej. Organizator dokona weryfikacji zgodności numeru telefonu przed przyznaniem nagrody.
e. Żappsy można wykorzystać zgodnie z obowiązującym regulaminem programu lojalnościowego „Żappka”.
- Postanowienia wspólne dotyczące Nagród:
a. Na potrzeby wyłonienia Laureatów, po zakończeniu okresu zbierania Zgłoszeń:
i. powołamy komisję do oceny Zgłoszeń i wybierzemy jej przewodniczącego;
ii. sporządzimy bazę wszystkich Zgłoszeń;
iii. komisja będzie obradować w ciągu 21 dni kalendarzowych od dnia zakończenia przyjmowania Zgłoszeń, tj. do dnia 15.10.2026r. włącznie, w celu dokonania komisyjnej oceny Zgłoszeń oraz wyłonienia Laureatów, poprzez nadanie Zgłoszeniom oceny od 0 do 10, gdzie 0 to ocena najgorsza, a 10 - najlepsza. Osobnej oceny dokonuje każdy z członków komisji; Good Game Sp. z o.o. ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań;
b. Komisja, dokonując oceny Zgłoszeń, kieruje się w szczególności następującymi kryteriami:
i. zgodność z tematyką Zadania;
ii. oryginalność i kreatywność koncepcji;
iii. jakość artystyczna wygenerowanego utworu muzycznego oraz stopień złożoności merytorycznej, precyzja i innowacyjność przygotowanego promptu użytego do jego stworzenia;
c. Jeden Uczestnik może otrzymać w Konkursie maksymalnie jedną Nagrodę Główną oraz jedną Nagrodę Promocyjną, jeśli spełni warunki dla każdej z nich.
d. Organizator zastrzega sobie prawo do weryfikacji zgłoszeń Uczestników pod kątem zgodności z Regulaminem, w tym weryfikacji dowodów zakupu produktów promocyjnych oraz zgodności numeru telefonu podanego przy rejestracji wyniku z numerem telefonu powiązanym z aplikacją „Żappka”, przed przyznaniem jakiejkolwiek nagrody.
e. Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inne nagrody rzeczowe. Laureat nie ma prawa do scedowania prawa do nagrody na osoby trzecie.
- Klasyfikacja podatkowa Nagród:
a. Organizator oświadcza, iż nagroda główna w ramach niniejszego konkursu przekazywana jest, zgodnie z przepisami ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. O podatku dochodowym od osób fizycznych (j. T. Dz. U. Z 2012 r. Poz. 361 z p.źn. Zm.).
b. W stosunku do nagród ustala się dodatkowo nagrodę pieniężną w wysokości 11,11 (%). Dodatkowa nagroda pieniężna nie będzie podlegała wydaniu laureatowi, lecz zostanie potrącona przez Organizatora jako płatnika zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród o którym mowa art. 30 ust. 1 pkt. 2 ustawy z dnia 26 lipca 1991 roku o podatku dochodowym od osób fizycznych i odprowadzona do właściwego urzędu skarbowego, na co laureat wyraża zgodę (art. 41 ust. 4 i ust. 7 ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych).
c. Uczestnik nie jest uprawniony do żądania wypłaty dodatkowej nagrody pieniężnej.
§6 REKLAMACJE
- Uczestnicy Konkursu mogą zgłaszać reklamacje w siedzibie Organizatora na ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub w drodze korespondencji na adres e-mail: info@ggleague.pl. Reklamacja powinna zawierać: Nick, imię i nazwisko, numer telefonu, adres e-mail i dokładny adres do korespondencji Uczestnika, jak również dokładny opis przyczyn zgłoszonej reklamacji. Reklamacje mogą być zgłaszane w terminie do dnia 17.10.2026 r.
- Reklamacje rozpatruje Komisja. Termin rozpatrzenia reklamacji trwa do 14 dni kalendarzowych, licząc od dnia następującego po dniu wpłynięcia reklamacji do Organizatora, włączając dzień wysłania zawiadomienia o wyniku reklamacji (w przypadku zgłoszenia reklamacji poprzez e-mail, odpowiedź zostanie wysłana na adres e-mail wskazany przez osobę składającą reklamację, chyba że zostaną wskazane innego rodzaju dane kontaktowe).
- Uczestnikom nie przysługuje prawo do zastrzeżenia szczególnych właściwości Nagrody ani otrzymania ich ekwiwalentu pieniężnego.
- Rozpatrywanie reklamacji trwa najpóźniej do dnia 31.10.2026 r. włączając w to wysłanie zawiadomienia do Uczestnika o wyniku reklamacji.
§7 DANE OSOBOWE
- Dane osobowe Uczestników są przetwarzane na podstawie przepisów powszechnie obowiązującego prawa z zakresu ochrony danych osobowych, tzn. rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady UE z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
- Administratorem danych osobowych Uczestników przetwarzanych do celów przeprowadzenia Konkursu, w szczególności weryfikacji zgłoszeń, wydania nagród, rozpatrywania reklamacji, jest agencja Good Game Sp. z o.o. zwana dalej Administratorem 1. W sprawach dotyczących przetwarzania danych osobowych z Administratorem 1 można kontaktować się pisemnie pod adresem Good Game Sp. z o.o. ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub mailem na adres info@ggleague.pl.
- Administratorem danych osobowych Uczestników w zakresie w jakimi Konkurs służy promowaniu produktów promocyjnych marki KitKat, jest Nestlé Polska S.A., ul. Domaniewska 32, 02-672 Warszawa, zwana dalej Administratorem 2. Podstawą prawną przetwarzania danych osobowych jest w tym wypadku niezbędność do realizacji prawnie uzasadnionego interesu Nestlé Polska S.A., jakim jest realizacja Konkursu służącej promowaniu marek należących do Nestlé. Nestlé Polska S.A. powierzyła przetwarzanie danych osobowych Uczestników w tym zakresie Organizatorowi, który przetwarza dane osobowe w powyższym celu w imieniu Nestlé Polska S.A. Z Administratorem 2 można kontaktować się pisemnie pod adresem Nestlé Polska S.A., ul. Domaniewska 32, 02-672 Warszawa lub mailem na adres: data.privacy@pl.nestle.com. Dane kontaktowe do inspektora ochrony danych osobowych: DataProtectionOffice@nestle.com.
- Więcej informacji o regułach przetwarzania danych osobowych na potrzeby przeprowadzenia Konkursie znajduje się w załączniku do Regulaminu.
- Dane osobowe osób kupujących Produkty Promocyjne i odbierających Kody zgodnie z Regulaminem przetwarzane są przez Żabka Polska Sp. z o.o. zgodnie z regulaminem aplikacji „Żappka” dostępnym na stronie: https://www.zabka.pl/aplikacja-zappka oraz polityką prywatności dostępną na stronie: https://www.zabka.pl, po wyrażeniu odpowiednich zgód w procesie rejestracji. Administratorzy nie ponoszę odpowiedzialności za aplikację Żappka.
§8 POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Informacje o Konkursie można uzyskać w siedzibie Organizatora. Niniejszy Regulamin w pełnym brzmieniu jest dostępny do wglądu dla Uczestników na Stronie Konkursowej https://www.kitkat.pl/CHALLENGE. W sprawie Konkursu można się 10 kontaktować z Organizatorem, wysyłając również korespondencję na adres e-mail: info@ggleague.pl.
- Wszelkie treści zawarte w materiałach dystrybuowanych przez Organizatora, a dotyczących Konkursu mają charakter jedynie informacyjny. Moc wiążącą dla Organizatora, partnerów i Uczestników mają jedynie postanowienia niniejszego Regulaminu.
- Niestosowanie się przez Uczestnika do postanowień niniejszego Regulaminu powoduje wykluczenie danego Uczestnika z Konkursu i uprawnia Organizatora do odmowy przyznania temu Uczestnikowi nagrody.
- Organizator zastrzega sobie prawo zmiany zasad Konkursu, w tym treści niniejszego Regulaminu, wyłącznie w przypadku wystąpienia sytuacji nadzwyczajnej uniemożliwiającej przeprowadzenia Konkursu na warunkach i zasadach określonych pierwotnie, każdorazowo z podaniem przyczyny dokonanej zmiany wraz z uzasadnieniem, za stosownym powiadomieniem Uczestników poprzez umieszczenie stosownej informacji na Stronie konkursowej. Uczestnik ma prawo złożenia oświadczenia o rezygnacji z dalszego udziału w Konkursie w związku ze zmianą zasad Konkursu, w tym treści Regulaminu. Oświadczenie o rezygnacji z dalszego udziału w Konkursu powinno być doręczone na adres na adres e-mail: info@ggleague.pl.
- W sprawach nieunormowanych w niniejszym Regulaminie zastosowanie znajdują obowiązujące przepisy prawa.
- Zapoznanie się z powyższym regulaminem przez zgłoszeniem do Konkursu, jest jednocześnie udzieleniem zgody na udział oraz akceptację wszystkich zawartych w nim zasad oraz warunków.
ZAŁĄCZNIK ZASADY PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH W RAMACH PROMOCJI PT. „POJEDYNEK: ŁAMIESZ CZY GRYZIESZ” (dalej: Konkurs)
- Kategorie danych osobowych przetwarzanych w ramach Konkursu: nick, adres email, numer telefonu, a także imię i nazwisko oraz adres zamieszkania uczestnika (w celu wysyłki Nagrody laureatowi oraz na potrzeby rozpatrzenia reklamacji zgłoszonej przez uczestnika)
- Wszelkie żądania, pytania i wnioski dotyczące danych osobowych przetwarzanych przez Nestlé lub związanych z nimi praw, należy kierować pisemnie na adres: Nestlé Polska S.A., Domaniewska 32, 02- 672 Warszawa lub mailem na adres: data.privacy@pl.nestle.com. Dane kontaktowe do inspektora ochrony danych osobowych: DataProtectionOffice@nestle.com.
- Wszelkie żądania, pytania i wnioski dotyczące danych osobowych przetwarzanych przez Organizatora Konkursu lub związanych z nimi praw, należy kierować na adres Good Game Sp. z o.o. ul. Wierzbięcice 1, 61-569 Poznań lub mailem na adres: info@ggleague.pl.
- Uczestnicy mają prawo żądania od odpowiedniego Administratora danych dostępu do swoich danych osobowych i otrzymania kopii danych, sprostowania (poprawiania), w przypadkach, gdy prawo tak stanowi - prawo żądania usunięcia lub ograniczenia przetwarzania swoich danych, prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania w celach marketingu bezpośredniego lub, z przyczyn związanych z ich szczególną sytuacją wobec przetwarzania niezbędnego do celów wynikających z prawnie uzasadnionych interesów administratorów, chyba że co innego wynika z przepisów prawa, prawo do przenoszenia danych, prawo do wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Podanie danych jest dobrowolne, jednakże bez ich podania nie będzie możliwy udział w Konkursie lub kontaktowanie się z odpowiednim administratorem danych.
- Dane osobowe podane przez Uczestnika przy zgłoszeniu do Konkursu jak również ̇ inne dane, które zostaną zebrane od Uczestnika w trakcie jego kontaktów z odpowiednim administratorem danych, mogą być przekazywane bądź mogą uzyskać do nich dostęp: i. usługodawcy administratorów, z pomocą których administrator realizuje ww. cele przetwarzania (kategorie takich odbiorców danych: podmioty świadczące usługi pocztowe, kurierskie, usługi marketingowe (organizacja Konkursu), usługi w zakresie obsługi klienta, usługi w zakresie wsparcia IT/IS, w tym prowadzenia i rozwoju stron internetowych i baz danych, usługi płatnicze, firmy prawnicze, windykacyjne, audytorskie, księgowe, archiwizacyjne ii. podmioty z grupy kapitałowej Nestlé lub iii. podmioty, którym administrator danych jest zobowiązany podać te dane, w szczególności organy administracji publicznej lub organy powołane do kontroli przestrzegania i egzekwowania prawa.
- W przypadku, gdy przetwarzanie danych związane będzie z przesyłaniem danych poza obszar Europejskiego Obszaru Gospodarczego, będzie ono odbywało się z wykorzystaniem standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską, w celu zapewnienia odpowiedniego poziomu ochrony danych wymaganego przepisami prawa.
- Administratorzy danych zapewniają̨ odpowiednie środki ochrony danych Uczestników odpowiadające standardom rynkowym w celu ochrony i zapewnienia ich poufności, poprawności i dostępności, jak również ochrony przed ich nieuprawnionym wykorzystaniem lub nieuprawnionym dostępem, zgodnie z wytycznymi i politykami przyjętymi przez Administratorów danych oraz obowiązującymi przepisami prawa.
- Dane osobowe Uczestników Promocji przechowywane będą przez okres niezbędny do realizacji Konkursu. Po zakończeniu Konkursu dane osobowe Uczestników będą przechowywane przez Administratora nr 1 nie dłużej niż ̇ przez czas odpowiadający terminowi przedawnienia roszczeń.
- Dane Uczestników Konkursu mogą być przetwarzane dłużej niż to wynika z punktów poprzedzających, jeżeli będzie to niezbędne dla rozpatrzenia reklamacji lub innej formy roszczeń zgłoszonych przez Uczestnika, a także na potrzeby ewentualnych postępowań sądowych lub administracyjnych.